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10/23/2026 | Press release | Archived content

入选 ACM Multimedia 2026 Oral:江行智能研究成果Toruk 让三维实景交互应用更进一步

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入选 ACM Multimedia 2026 Oral:江行智能研究成果Toruk 让三维实景交互应用更进一步

2026-10-23

三维重建让真实世界得以更加 逼真地呈现在数字空间中。但当一座城市、一片园区或一个工业场站被完整重建后,人们能否通过网络随时进入其中,自由观察、持续探索?

高保真的场景表达,是开展远程协作、工业现场复盘和虚拟演练的基础。随着场景规模不断扩大,如何适应变化的网络条件,及时传输所需内容、保障持续观察与交互,成为三维实景走向应用需要解决的问题。

近日,由南开大学、江行智能等相关研究人员共同完成的论文《Toruk: Spatially Adaptive Large-Scale 3DGS Scene Streaming for Photorealistic Interactive Virtual Walkthrough》入选 ACM Multimedia 2026 Oral。

该研究提出Toruk空间自适应流传输系统,通过协同设计场景表示、内容预取和传输决策,探索如何在动态网络条件下实现大规模三维实景的高保真交互,为进一步利用真实环境数据提供技术基础。

从"重建一个空间"到"持续使用一个空间",不仅要提升视觉质量,还要解决数据组织、网络传输和交互响应等方面的系统性挑战。

真实世界被重建之后,如何真正用起来?

近年来,三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting,简称 3DGS)技术推动了真实场景的高保真重建的发展。

3DGS 使用大量具有位置、形状、颜色和透明度等属性的高斯基元来表达环境,让使用者能够从不同位置和角度观察丰富的场景细节。但当重建范围从单个物体扩展到整片区域时,数据规模也会迅速增长。

即使经过压缩,大规模三维场景仍可能达到GB 级。如果每次访问都要等待完整模型下载,远程交互就难以快速开始;如果只加载当前视野中的内容,又可能无法及时满足使用者接下来的移动需求。例如,远程查看工业场站时,工程师可能先观察整体布局,再沿通道进入设备区域,随后调整视角检查周边环境。

随着观察位置变化,所需数据的范围与精度也会随之改变。普通视频按照时间顺序播放,系统可以提前缓存"接下来几秒"的内容。三维漫游的访问顺序却由使用者决定:前进、转身、停留或折返,都会改变下一步的数据需求。因此,要实现高质量的三维交互,场景内容需要跟随使用过程及时传输到位。 场景如何划分、哪些区域应该提前加载、有限带宽如何分配,都直接影响最终体验。

Toruk 正是围绕这些问题展开研究。

组织空间:让大规模场景可以分块、分层、按需访问

要让三维场景适合网络传输,首先需要解决如何组织数据。一种直观的做法,是将场景划分为小块,再按需加载。但三维高斯基元共同参与画面合成,如果直接按位置切割,容易影响区域边界和整体视觉一致性;如果只是简单减少基元数量,也难以兼顾数据体积与画面质量。

为此,Toruk提出了一种局部与全局交叉协同的三维高斯分割及分层表示方法。系统结合采集轨迹与场景几何划分空间单元,并以粗粒度的全局表示提供结构参照,随后交替进行局部优化与全局微调,为各个区域构建基础层和增强层。

基础层呈现场景的基本视觉内容,增强层则逐步补充细节。不同区域可以采用不同质量层级,最终共同组成完整画面。这样,系统就能根据观察需求安排传输:先为远处区域提供基本内容,再为近处区域逐步加载更多细节,同时兼顾不同区域之间的视觉一致性。由此,庞大的三维重建结果被组织成可逐步获取的空间内容。 对于覆盖范围广、区域数量多的实景数据,这种组织方式为后续的远程访问和重复利用提供了更灵活的基础。

场景分层效果示例

预判需求:视角预测有偏差,也能准备正确的内容

在三维空间中,要准确预测使用者未来的位置和朝向并不容易。通常,预测窗口越长,不确定性越大。但研究团队发现:即使预测位置不够准确,预取的场景内容也不一定会错。

例如,在同一条道路上,两个存在一定偏差的预测位置,仍可能需要相同的一组空间单元。场景中的道路走向、拐角与遮挡,也会影响使用者能够到达的位置和看到的内容。

基于这一观察,Toruk 提出了一套场景感知的视角预测流程:系统将不同位置和朝向误差范围内的预测结果转化为预取权重,再结合区域间的遮挡关系、观察距离和视野覆盖比例,评估各个空间单元的视觉重要性。系统重点判断哪些区域未来可能进入视野、它们对画面的贡献有多大,以及哪些内容值得提前准备。

这种设计让预测结果与实际传输需求联系得更加紧密,也将场景本身的几何结构成为优化内容预取的重要依据。

工业环境同样具有丰富的空间约束:通道连接着不同设备区域,建筑会形成遮挡,巡检路线往往也具有一定的规律。未来,还可以结合任务路线和关注区域,进一步探索面向具体工作流程的场景预加载,让数据到达的顺序更贴近实际使用需求。

持续调度:看清眼前,也为下一步做好准备

三维漫游还有一个特殊之处:缓存数据的多少,并不能直接决定场景还能流畅显示多久。使用者停下来观察时,已缓存的区域可能持续满足需求;如果使用者突然快速前进或突然转向时,系统则需尽快准备新的内容。

论文将这种有效时长取决于未来行为的缓存称为 "薛定谔式缓存"。

针对这一问题,Toruk 分别处理基础层与增强层的需求:提前预取新区域的基础内容,并在较短的预测窗口内调度增强层内容。

在此基础上,研究引入了跨时间、跨空间的因果序列模型,该模型综合历史状态、传输动作、网络带宽与缓存情况,选择不同区域的增强层请求,在当前观看质量与后续访问需求之间动态分配资源。

使用者停下来仔细观察时,补充当前区域的细节更有价值;使用者继续移动时,系统需要为前方场景留出传输资源。

通过持续调整,场景表示、内容预取和网络调度得以协同工作:数据按空间结构组织,围绕访问行为提前准备,再结合网络条件逐步传输,最终到达。

在大规模场景与动态网络下改善交互体验

研究团队基于Unity构建了端到端原型,并在约4万平方米的城市场景 SmallCity 和 5.5万平方米的校园场景Campus中开展评估,测试中,团队回放固定宽带与 5G 的真实网络吞吐轨迹,以检验系统在不同场景、用户行为和网络条件下的表现。

论文报告的主要结果如下:

· 场景表示的 PSNR 平均提升 2.2 dB,反映 出重建画面质量有所改善。

· 下载超时惩罚平均降低 67.5%,表明增强内容未能及时到达所带来的体验损失有所减少。

· 综合体验指标QoE平均提升 36.3%,更好地平衡了观看质量与传输效率。

这些结果表明,通过联合优化场景表示、内容预取和传输策略,大规模三维实景在动态网络条件下能够实现更好的交互体验。

三维场景是否好用,既取决于空间内容能否及时到达,也取决于场景本身是否清晰。

让真实场景成为可以持续利用的数据资产

对物理 AI 而言,真实环境数据承载着设备布局、空间关系与现场工况等重要信息。将这些信息保留在三维空间中,可以为环境观察、任务复盘和虚拟推演提供基础。随着场景资产不断积累,如何让这些资产在不同地点和网络条件下都能有效使用,也成为数据基础设施需要解决的问题。

江行智能的 JX-Phi World 汇聚工业实景、端侧真机与虚拟推演数据,为物理 AI 模型持续学习与迭代提供支持。其中,AutoWorld 面向真实场景重建与仿真开展环境生成,AutoEdge则连接工业现场与云端算力。实景数据从现场进入数字环境后,还需要经过组织、交付与使用,才能在更多环节发挥价值。Toruk为其中的大规模空间内容交付提供了具体探索。

从真实采集、三维重建,到网络交互与场景复用,每一个环节都在影响环境数据能够发挥多大的价值。Toruk 推进了其中关键的一步:让真实世界的三维表达能够跟随交互需求,支持连续访问、细致观察和有效使用。

江行智能将持续围绕世界模型、空间智能与基础设施开展研究,推动真实环境数据更充分地服务于模型学习与应用迭代,为物理 AI 在现实世界中的可靠执行提供支撑。

Toruk: Spatially Adaptive Large-Scale 3DGS Scene Streaming for Photorealistic Interactive Virtual Walkthrough.

会议:ACM Multimedia 2026 Oral

作者:Jianxin Shi、Tianshun Cai、Sijie Zhou、Xiaoyi Fan、Cong Zhang、Danyang Song、Yuan Zhang、Lingjun Pu、Jiangchuan Liu

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Jiangxing Intelligent (Guizhou) Technology Co Ltd published this content on October 23, 2026, and is solely responsible for the information contained herein. Distributed via Public Technologies (PUBT), unedited and unaltered, on November 11, 2026 at 02:53 UTC. If you believe the information included in the content is inaccurate or outdated and requires editing or removal, please contact us at [email protected]