Governo do Estado do Pará

06/17/2026 | Press release | Distributed by Public on 06/17/2026 11:17

Estudantes desenvolvem aplicativo de inglês com apoio da Inteligência Artificial no CISEB

REDE ESTADUAL

Estudantes desenvolvem aplicativo de inglês com apoio da Inteligência Artificial no CISEB

O aplicativo foi idealizado pelos próprios alunos e funciona como um jogo educativo dividido em três níveis de aprendizagem

Por Lilian Guedes (SEDUC)
17/06/2026 13h51

A utilização de tecnologias educacionais para fortalecer a aprendizagem e ampliar as experiências pedagógicas têm gerado resultados concretos na rede estadual de ensino. Um exemplo vem do Centro de Inovação e Sustentabilidade da Educação Básica (CISEB), em Belém, onde estudantes desenvolveram um aplicativo voltado ao ensino da Língua Inglesa com apoio da Inteligência Artificial.

A ideia surgiu durante a eletiva "Turbinando o Inglês através das Redes Sociais e Mídias Digitais" e contou com a mentoria da Sala de Inteligência Artificial do CISEB, espaço criado pela Secretaria de Estado de Educação (Seduc) para promover a inovação, a sustentabilidade e a cidadania digital entre estudantes e educadores da rede pública.

O aplicativo foi idealizado pelos próprios alunos e funciona como um jogo educativo dividido em três níveis de aprendizagem. Na fase básica, os usuários têm contato com conteúdos introdutórios, como saudações, cores, números e frases essenciais do cotidiano. O nível intermediário aborda situações de comunicação real, incluindo perguntas, direções, tempos verbais e conversação. Já a etapa avançada reúne conteúdos relacionados à fluência no idioma, com expressões idiomáticas, phrasal verbs, gramática avançada e situações ligadas ao ambiente profissional.

As atividades são apresentadas em lições rápidas e interativas. A cada resposta correta, o usuário acumula pontos e avança para novos desafios, tornando o processo de aprendizagem mais dinâmico e estimulante.

Vanusa Barbosa - Professora de inglês

A professora de Língua Inglesa Vanusa Barbosa explica que a proposta foi desenvolvida como parte das atividades da eletiva, que busca incentivar os estudantes a utilizarem recursos digitais gratuitos para aprender o idioma de forma autônoma.

"Primeiro trabalhamos a conscientização sobre a importância da língua inglesa. Depois orientei aos alunos diferentes formas de aprender utilizando músicas, vídeos e jogos disponíveis na internet. Na etapa final, eles foram desafiados a pensar em um produto que pudesse incentivar outras pessoas a aprender inglês de maneira mais divertida. Entre várias ideias apresentadas, surgiu o aplicativo", explica.

Segundo a educadora, o projeto aproxima o ensino da realidade dos estudantes e contribui para tornar a aprendizagem mais significativa. "Eles já convivem diariamente com recursos digitais. Quando participam da construção de ferramentas educacionais, conseguem compreender melhor os conteúdos trabalhados e desenvolver novas habilidades relacionadas à tecnologia e à aprendizagem", destaca.

Luana Calandrini - Professora formadora da Sala de Inteligência Artificial do CISEB

Tecnologia e consciência digital - O desenvolvimento do aplicativo contou com o acompanhamento da professora formadora da Sala de Inteligência Artificial do CISEB, Luana Calandrini. Durante o processo, os estudantes receberam orientações sobre engenharia de prompt, planejamento de projetos e uso responsável da Inteligência Artificial.

De acordo com a professora, a proposta da Sala de Inteligência Artificial é apresentar a tecnologia como uma ferramenta de aprendizagem, sempre associada à reflexão crítica e à responsabilidade digital.

"Os alunos tiveram liberdade para criar a proposta do jogo e definir como ele funcionaria. Nosso papel foi orientar sobre a construção de bons comandos para a Inteligência Artificial, mostrando a importância da clareza das informações para alcançar os resultados desejados", afirma.

A educadora explica que todo o trabalho começou antes da utilização da tecnologia. Os estudantes elaboraram os prompts manualmente, definiram objetivos, organizaram roteiros e passaram por momentos de análise e revisão antes de utilizar a Inteligência Artificial para desenvolver o aplicativo.

"Também trabalhamos a conscientização sobre o uso responsável dessas ferramentas, discutindo temas relacionados à sustentabilidade e ao consumo consciente de recursos tecnológicos. A ideia é que os estudantes compreendam que a inovação precisa estar associada à responsabilidade", ressalta.

Elisabeth Sousa

Aprendizagem na prática - Para os estudantes envolvidos, a experiência representou uma oportunidade de conhecer novas ferramentas e aplicar conhecimentos adquiridos em sala de aula.

A aluna Elisabeth Sousa, do 2º ano do Ensino Médio, da escola Marechal Cordeiro de Fárias, destaca que o desenvolvimento do aplicativo proporcionou uma experiência inédita. "Foi muito bom participar desse projeto. Eu nunca tinha criado um aplicativo antes e consegui aprender bastante durante o processo. É uma ferramenta que pode ajudar muitas pessoas a aprender inglês e eu participaria novamente de uma experiência como essa", relata.

Pedro Henrique Rodrigues

O estudante Pedro Henrique Rodrigues, também do 2º ano, lembra que a construção do jogo exigiu dedicação e persistência da equipe. "Tivemos que refazer algumas etapas até chegar ao resultado que queríamos. Foi um processo trabalhoso, mas aprendemos muito. O inglês é importante porque amplia oportunidades e facilita a comunicação com pessoas de outros países", afirma.

CISEB - O Centro de Inovação e Sustentabilidade da Educação Básica (CISEB) é uma política pública desenvolvida pelo Governo do Pará, por meio da Seduc, para fortalecer a cultura da inovação e da sustentabilidade nas escolas da rede estadual. Atualmente, a rede estadual conta com 10 unidades do CISEB distribuídas em diferentes regiões do Pará, ampliando o acesso de estudantes e educadores a experiências voltadas à Inteligência Artificial, Cultura Maker, Cultura Digital, Robótica Educacional, Programação e Fabricação Digital. As atividades buscam desenvolver competências alinhadas ao currículo estadual e à Base Nacional Comum Curricular (BNCC), preparando estudantes e educadores para os desafios da educação contemporânea.

Texto de Amanda Castro - Ascom/Seduc

Governo do Estado do Pará published this content on June 17, 2026, and is solely responsible for the information contained herein. Distributed via Public Technologies (PUBT), unedited and unaltered, on June 17, 2026 at 17:17 UTC. If you believe the information included in the content is inaccurate or outdated and requires editing or removal, please contact us at [email protected]